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Los rompecabezas son uno de los favoritos de la nueva clase media

El llamado rompecabezas es un método de juego de rompecabezas en el que la imagen completa se corta en muchas partes, el orden se interrumpe y la imagen original se vuelve a ensamblar.

Los rompecabezas, conocidos como rompecabezas, existían en China ya en el siglo 1 aC. Algunas personas creen que este es también el rompecabezas más antiguo de la historia humana.

Los rompecabezas en el sentido moderno nacieron en Inglaterra y Francia en la década de 1760.

En 1762, un comerciante de mapas llamado Dima en Francia tuvo un capricho, y cortó un mapa en muchas partes y lo vendió como un rompecabezas. El volumen de ventas fue en realidad docenas de veces más que todo el mapa.

En el Reino Unido en el mismo año, un trabajador de impresión, John Spearsbourg, inventó un juguete de rompecabezas para el entretenimiento, que también fue el primer juguete de rompecabezas moderno. Su punto de entrada también era un mapa. Pegó un mapa británico a la mesa del comedor, cortó el mapa en pequeños trozos a lo largo del borde de cada región y lo dividió para que otros lo construyeran. Obviamente era una gran idea que podría traer enormes ganancias, pero Spilsberg era patético y nunca tuvo la oportunidad de ver su invento viral porque murió a la edad de 29 años.

Los rompecabezas no son solo rompecabezas y diversión, sino que, lo que es más importante, captan el pulso de los tiempos y capturan al grupo con el poder adquisitivo más poderoso en ese momento: los nuevos consumidores de clase media que están sedientos de conocimiento.

En ese momento, la clase media no solo tenía un alto poder de consumo, sino que también estaba llena de anhelo por el cruce de clases, y estaba dispuesta a hacer grandes esfuerzos por ello. Al mismo tiempo, debido a los profundos cambios en la sociedad occidental provocados por el Gran Descubrimiento Geográfico, también condujo a un auge geográfico. La burguesía emergente utilizó el conocimiento geográfico y la comprensión de los mapas como un símbolo de la entrada en la clase de la nobleza.

La aparición de rompecabezas está en el momento adecuado. Se ha basado en mapas desde el principio, especialmente la versión de mapa europeo más popular, que incluye países europeos, principados, ciudades, ríos y montañas, para que una generación pueda jugar en el juego. adquirir conocimientos de geografía.

Por supuesto, hay algunos conservadores que desprecian esto, e incluso se burlan de esto en los periódicos, pensando que "la gente rica no tiene nada que hacer más que esparcir un montón de restos de cartón sobre la mesa".

Pero esta visión no pudo detener la tendencia de los rompecabezas, y en la década de 1780, los rompecabezas comenzaron a moverse más allá de los confines del mapa, agregando muchos temas históricos. En 1787, el inglés William Dutton desarrolló un conjunto de rompecabezas de retratos del rey de Inglaterra. Este rompecabezas es obviamente educativo, ya que primero tienes que averiguar el orden de los reyes. En 1789, el inglés John Wallis inventó el rompecabezas de paisaje, la forma más convencional del rompecabezas en el futuro.

Sin embargo, en estas décadas, los rompecabezas siempre han sido un juego de personas ricas, incapaces de popularizarse entre la gente común. La razón es muy simple. Hay dificultades técnicas. No se puede mecanizar en grandes cantidades. Debe ser pintado a mano, coloreado a mano y cortado a mano. El alto costo de este complejo proceso hace que una pieza del rompecabezas valga el salario de un mes para un trabajador promedio.

No fue hasta principios del siglo 19 que el rompecabezas marcó el comienzo de un salto tecnológico que permitió la producción industrial a gran escala. Esos rompecabezas voluminosos y voluminosos son cosa del pasado, reemplazados por piezas livianas. En 1840, los fabricantes alemanes y franceses comenzaron a usar máquinas de chasquido para cortar piezas de rompecabezas. En términos de materiales, el corcho y el cartón han reemplazado a las chapas de madera dura, y el costo ha disminuido significativamente. De esta manera, los rompecabezas se han vuelto verdaderamente populares y pueden ser consumidos por todas las clases.

La popularidad de los rompecabezas también ha hecho que gradualmente salte de la categoría de educación y entretenimiento. En ese momento, muchas marcas y empresas usaban rompecabezas como un portador de publicidad para promocionar sus propias marcas o participar en diversas actividades de rompecabezas. Los rompecabezas también se utilizan para la propaganda política. Durante la Primera Guerra Mundial, a ambos bandos de la guerra les gustaba usar rompecabezas para representar la valentía y la tenacidad de sus soldados. Por supuesto, para que este tipo de rompecabezas sea efectivo, tiene que mantenerse al día con los eventos actuales, y para mantenerse al día con los eventos actuales, la producción debe ser rápida, lo que también hace que su calidad sea bastante áspera y el precio muy bajo. Pero pase lo que pase, el rompecabezas en ese momento era un método publicitario que seguía el ritmo de los periódicos y la radio.

Los rompecabezas también son un importante portador de la tecnología y la moda modernas. El desarrollo de la tecnología y la moda nunca ha sido fácil. Frente a cosas nuevas, lo único que a muchos conservadores les gusta hacer es cuestionar. Para que el público lo acepte, se necesita más publicidad, y Jigsaw es una excelente plataforma. Después del nacimiento del automóvil, los rompecabezas de automóviles crearon muchos fanáticos de los automóviles. Después del nacimiento del avión, la gente aprendió sobre el avión a través de rompecabezas. Cuando apareció el nuevo traje de baño de mujer, los rompecabezas bloquearon las bocas de esos guardias hipócritas con belleza.

Incluso en la era de la Depresión después de la crisis económica de 1929, los rompecabezas todavía estaban de moda. En aquel entonces, los estadounidenses podían comprar rompecabezas de 300 piezas en los quioscos por 25 centavos, y luego olvidarse de las dificultades de la vida.


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